8 Ciri-ciri Fenomena Mekanikal Paling Penting
The Fenomena mekanikal dicirikan kerana dikaitkan dengan keseimbangan atau pergerakan objek. Fenomena mekanikal adalah sejenis fenomena fizikal yang melibatkan sifat fizikal bahan dan tenaga.
Sebagai peraturan umum, apa-apa yang dinyatakan sendiri boleh didefinisikan sebagai fenomena. Fenomena difahami sebagai sesuatu yang muncul atau sebagai pengalaman.
Antara fenomena mekanikal yang diketahui termasuk pendulum Newton, yang menunjukkan pemuliharaan momentum dan tenaga menggunakan sfera; enjin, mesin yang direka bentuk untuk mengubah bentuk tenaga ke dalam tenaga mekanikal; atau pendulum ganda.
Terdapat beberapa jenis fenomena mekanikal yang berkaitan dengan pergerakan badan. Kinematik mengkaji undang-undang gerakan; inersia, yang merupakan kecenderungan badan untuk mengekalkan dirinya dalam keadaan rehat; atau bunyi, yang merupakan getaran mekanik yang dihantar oleh media anjal.
Fenomena mekanikal memungkinkan untuk mengenal pasti jarak, anjakan, kelajuan, kelajuan, pecutan, gerakan bulat, kelajuan tangen, kelajuan purata, kelajuan purata, gerakan rektil yang seragam dan kejatuhan pergerakan bebas, antara lain-lain.
Ciri utama fenomena mekanikal
Jarak
Ia adalah penerangan berangka untuk menggambarkan sejauh mana objek tersebut. Jarak boleh merujuk kepada panjang fizikal atau anggaran berdasarkan beberapa kriteria lain.
Jarak tidak boleh menjadi negatif dan jarak perjalanan tidak pernah berkurangan. Jarak itu adalah magnitud atau skalar, kerana ia boleh digambarkan oleh satu elemen dalam medan berangka yang sering diiringi oleh unit pengukuran.
Pemindahan
Suatu anjakan adalah vektor yang menunjukkan jarak yang paling singkat dari kedudukan awal ke kedudukan akhir badan.
Mengukur jarak dan arah pergerakan khayalan melalui garis lurus dari kedudukan awal hingga kedudukan akhir.
Anjakan sesuatu badan adalah jarak yang dilalui oleh badan dalam arah tertentu. Ini bermakna posisi akhir titik (Sf) adalah relatif terhadap kedudukan awalnya (Si), dan vektor anjakan boleh ditentukan secara matematik sebagai perbezaan antara vektor kedudukan awal dan akhir..
Kelajuan
Kelajuan objek adalah derivatif sementara dari kedudukannya berkenaan dengan kerangka rujukan, dan ia adalah fungsi masa.
Kelajuan adalah sama dengan spesifikasi kelajuan dan arah pergerakannya. Kelajuan adalah konsep penting dalam kinematik, kerana ia menggambarkan pergerakan badan.
Kelajuan adalah vektor magnitud fizikal; anda memerlukan magnitud dan arah untuk menentukannya. Nilai skalar mutlak, atau magnitud halaju, dipanggil halaju sebagai unit yang diperoleh secara koheren yang kuantiti diukur dalam meter sesaat.
Untuk mempunyai kelajuan yang tetap, objek mesti mempunyai kelajuan malar dalam arah yang tetap. Arah tetap menunjukkan bahawa objek akan bergerak di jalan yang betul, oleh itu kelajuan yang berterusan bermaksud pergerakan garis lurus pada kelajuan malar.
Pecutan
Ia adalah kekerapan perubahan kelajuan objek berkenaan dengan masa. Percepatan sesuatu objek adalah hasil bersih dari sebarang dan semua daya yang bertindak pada objek.
Puncak adalah kualiti kuantiti vektor dan ditambah mengikut undang-undang paralelogram. Seperti mana-mana vektor, kekuatan bersih yang dikira adalah sama dengan produk jisim objek dan pecutannya.
Kelajuan
Kelajuan atau kelajuan objek ialah magnitud kelajuannya (kekerapan perubahan kedudukannya); untuk sebab ini ia adalah kualiti skalar. Kelajuan mempunyai dimensi jarak dibahagikan dengan masa. Ia biasanya diukur dalam kilometer atau batu sejam.
Kelajuan rata-rata sesuatu objek dalam selang masa adalah jarak yang dilalui oleh objek yang dibahagikan dengan tempoh selang; kelajuan serta-merta adalah batas kelajuan purata sebagai tempoh selang masa menghampiri sifar.
Menurut relativiti ruang, kelajuan tertinggi di mana tenaga atau maklumat boleh bergerak adalah kelajuan cahaya. Perkara tidak boleh mencapai kelajuan cahaya, kerana ini memerlukan jumlah tenaga yang tidak terhingga.
Pergerakan Pekeliling
Gerakan pekeliling adalah pergerakan objek di sekeliling lilitan bulatan atau putaran melalui laluan bulat.
Ia boleh menjadi seragam, dengan sudut kekerapan putaran berterusan dan kelajuan berterusan; atau tidak seragam dengan frekuensi putaran berubah.
Pusingan di sekitar paksi tetap badan tiga dimensi melibatkan pergerakan pekeliling bahagiannya. Persamaan pergerakan menggambarkan pergerakan pusat jisim badan.
Pergerakan rectilinear seragam (MRU)
Pergerakan rectilinear adalah pergerakan yang transit dalam garis lurus, oleh itu ia dapat digambarkan secara matematik menggunakan dimensi spatial tunggal.
Pergerakan rectilinear seragam mempunyai kelajuan yang berterusan atau pecutan sifar.
Pergerakan rectilinear adalah pergerakan yang paling asas. Mengikut undang-undang gerakan pertama Newton, objek yang tidak mengalami sebarang kekuatan bersih luar akan terus bergerak dalam garisan lurus dengan halaju yang tetap sehingga mereka tertakluk kepada kekuatan bersih.
Kejatuhan percuma
Freefall adalah mana-mana gerakan badan di mana graviti adalah satu-satunya daya yang bertindak di atasnya. Dalam erti kata teknikal istilah itu, objek dalam jatuh bebas tidak semestinya jatuh dalam pengertian istilah biasa.
Objek yang bergerak ke atas tidak akan biasanya dianggap sebagai jatuh, tetapi jika ia hanya tertakluk kepada gaya graviti ia akan jatuh bebas.
Dalam medan graviti yang seragam, dengan ketiadaan daya lain, tindakan graviti di setiap bahagian badan secara seragam, menghasilkan berat badan. Keadaan ini juga berlaku apabila medan graviti adalah sifar.
Rujukan
- Fenomena mekanikal Diambil dari thefreedictionary.com
- Ciri-ciri gerakan. Diambil dari quizlet.com
- Pecutan. Diperolehi daripada wikipedia.org
- Menggambarkan gerakan dengan kata-kata. Diperolehi daripada physicsclassroom.com
- Pergerakan pekeliling. Diperolehi daripada wikipedia.org
- Kelajuan & Kelajuan (2017) Pemulihan dari fizik.info
- Nota dan angka pada jatuh bebas (2016) Diperoleh dari greenharbor.com
- Pergerakan linear. Diperolehi daripada wikipedia.org