Sejarah bola keranjang, peraturan dan bahan, bidang, variasi



The shuttleball obadminton kelajuan, adalah variasi badminton, tetapi dimainkan tanpa jaringan. Selain badminton, skuasy dan tenis digabungkan dalam sukan ini. Permainan ini dicipta oleh Bill Brandes Jerman, yang ingin membuat versi luar badminton.  

Badminton telah mengalami banyak perubahan sepanjang sejarah panjangnya. Pada satu masa, stereng telah dipukul dengan kaki. Kemudian raket diperkenalkan. Kemudian, rangkaian telah ditambah. Hari ini, perubahan masih dibuat.

Bola sepak muncul sebagai cara untuk mengatasi salah satu kelemahan permainan badminton tradisional: ia tidak sesuai untuk bermain di luar rumah. Ini kerana roda stereng terlalu ringan dan bergerak dengan angin.

Ini adalah salah satu perbezaan yang berkaitan dengan badminton. Ulang-alik shuttleball lebih berat. Di samping itu, kelajuan permainan lebih tinggi dan, seperti yang dinyatakan di atas, dimainkan tanpa rangkaian.

Dalam dirinya, matlamat permainan ini adalah untuk memukul roda di dataran pembangkang. Jika ia jatuh di luar dataran, satu titik diberikan. Pemain pertama mencapai 15 mata menang.

Indeks

  • 1 Sejarah
  • 2 Reka bentuk bidang
  • 3 Peraturan dan bahan
    • 3.1 Perkhidmatan
    • 3.2 Sistem pemarkahan
    • 3.3 perubahan bidang
    • 3.4 Raket
    • 3.5 Steering wheel
  • 4 Varian

Sejarah

Sejarah bola sepak bermula di dalam bot. Pemain pelaut dan badminton Bill Brandes mahu dapat bermain di geladak kapal. Jerman ini mengambil masa tujuh tahun untuk membangunkan stereng lebih ringan dan lebih cepat berbanding dengan ulang-alik badminton standard.

Brandes, bersama sekumpulan kawan, mengasaskan sebuah syarikat kecil. Pada tahun-tahun berikutnya, mereka membuat raket khas. Mereka juga membuat beberapa peraturan mudah. Kemudian, pencipta bersama von Klier dan rakan-rakannya mengembangkan versi dalaman dengan setengah gelanggang tenis. Ini membolehkan bermain sepanjang tahun.

Pada tahun 2001, nama asalnya, shuttleball, telah diubah. Kini dipanggil badminton laju atau bola keranjang.

Reka bentuk bidang

Medan permainan terdiri daripada dua kotak yang mengukur 5.5 m (18 kaki) pada setiap sisi. Datarannya adalah 12.8 m (42 kaki) jauhnya. Sudut kotak boleh ditandakan dengan kerucut.

Anda juga boleh membeli kit shuttleball dengan garis penanda. Garis-garis ini dapat ditabalkan di lapangan untuk bermain di luar rumah. Di dalamnya, garisan boleh direkam ke lantai di sudut untuk memegangnya.

Dalam kes permainan berganda, ia dimainkan dengan dua gelanggang bersebelahan.

Kaedah dan bahan

Perkhidmatan

Untuk menentukan siapa yang berkhidmat dahulu, duit syiling dilemparkan. Perkhidmatan bergantian antara pemain selepas setiap tiga perkhidmatan.

Seorang pemain boleh berkhidmat dari mana-mana di dalam kotaknya atau di belakang garisan had belakang. Apabila berkhidmat dari dalam alun-alun, anda perlu memegang stereng pada ketinggian pinggul, biarkan ia jatuh di bawah pinggul dan hubungi ia memukulnya sebelum ia menyentuh tanah. Jika berkhidmat dari belakang garis bawah, ia boleh dihidangkan dengan pergerakan di atas kepala.

Sebaliknya, dalam setiap perkhidmatan satu titik diberikan. Sekiranya permainan terikat pada 15 mata, perkhidmatan itu bergilir-gilir selepas setiap titik. Pemain yang kehilangan permainan menghidangkan pertama pada pertandingan berikutnya.

Sistem pemarkahan

Dalam permainan bola keranjang biasa, memenangi yang terbaik daripada lima perlawanan (set). Dalam beberapa liga, dia memenangi yang terbaik daripada tiga. Setiap pemain harus mempertahankan kotaknya, menghalang pesawat dari mendarat di lapangan. Sesiapa yang menjaringkan 16 mata dengan margin dua, memenanginya.

Bagi mata, ini diberikan jika lawan melakukan kesilapan perkhidmatan, membolehkan risalah untuk menyentuh tanah di dalam kotaknya atau jatuh dari batas, membuat hubungan badan dengannya atau memukulnya dua kali. Sekiranya seri di 15 mata, permainan berterusan sehingga pemain mempunyai dua mata.

Perubahan bidang

Pemain mengubah bidang selepas setiap perlawanan atau ditetapkan. Perubahan ini memastikan pemain mempunyai keadaan bermain yang sama. Ini amat berguna apabila terdapat banyak angin atau hari yang sangat cerah. Jika permainan kelima diperlukan untuk memecahkan tali leher, pemain berpindah sisi apabila pemain telah memenangi lapan mata..

Sebaliknya, jika perubahan itu tidak berlaku pada waktunya, ia akan berlaku sebaik sahaja mereka yang terlibat menyadari kesalahan itu. Ini tidak melibatkan sebarang sekatan. Walau bagaimanapun, ia mesti dilakukan apabila stereng tidak berfungsi.

Rak

Raket permainan serupa dengan yang digunakan dalam skuasy. Mereka berat kira-kira 170 gram dan mempunyai panjang 58 cm. Bingkainya teguh, tetapi ringan. Ini boleh menjadi aluminium, aluminium yang keras, komposit karbon atau karbon tulen.

Ketegangan tali, biasa atau pendarfluor, adalah 12 hingga 14 kp. Terdapat beberapa model untuk memenuhi keperluan pemain amatur dan profesional.

Roda stereng

Roda stereng yang digunakan dalam permainan shuttleball mempunyai penampan khas dan sangat menarik. Ia lebih pantas dan lebih berat daripada yang digunakan dalam badminton biasa. Ini membolehkan ia diamalkan tanpa mengira keadaan cuaca.

Bajet pemula mencapai 160 mph, golongan profesional sehingga 300 mph. Risalah pendarfluor boleh didapati di pasaran, sesuai untuk permainan malam.  

Variasi

Shuttleball atau speedminton mempunyai dua varian lain yang dikenali sebagai Speeder dan Pencahayaan Hitam. Yang pertama adalah versi yang lebih cepat, yang dibuat dengan menggunakan flyer yang lebih berat.

Variasi lain dimainkan pada waktu malam dengan menggunakan peralatan pendarfluor. Pemain memakai pakaian neon dan meletakkan tiub pendarfluor dan tulang rusuk di kawasan permainan. Versi ini dimainkan lebih sebagai acara sosial daripada sebagai permainan kompetitif yang benar.

Rujukan

  1. Sukan Akhir Terunggul. (s / f). Badminton Kelajuan (Speedminton). Diambil pada 28 Januari, 2018, dari topendsports.com.
  2. Brown, L. (2003, 25 Ogos). Kegilaan baru "Speedminton" Membawa Off. Diperoleh pada 28 Januari 2018, dari dw.com.
  3. Frederick, S. (2009). Badminton untuk Fun. Minneapolis: Compass Point Books.
  4. Antoniades, C. B. (2005, 27 Februari). Main Speedminton. Diperoleh pada 28 Januari 2018, dari washingtonpost.com.
  5. Howard, M. M. (s / f). Peraturan Speedminton. Diperoleh pada 28 Januari 2018, dari healthyliving.azcentral.com.
  6. Sekolah Menengah Katolik Boylan. (s / f). Panduan Pengajian Speedminton. Diperoleh pada 28 Januari 2018, dari moodle.boylan.org.
  7. Canaria Speed ​​(2016). Peraturan permainan bola keranjang. Diperoleh pada 28 Januari 2018, dari canariaspeed.es.
  8. Jackson, L. (2014). Raket Wars: Buku Panduan Untuk Semua Sukan Raket Dunia. Pennsauken: BookBaby.